Live Room Compass

先让家长停住,再让家长信,再让产品自然出现。

编程喵不是“卖一个会动的机器人”,而是用低门槛的 AI 编程作品体验,把孩子从刷手机、玩现成内容,带到动手做作品、训练专注和逻辑的路径里。

4核心用户画像
5核心痛点主线
5核心用户价值
12直播话术模块
主播 8 分钟速学

先学顺序,不先背稿

主播开播前先把这条链路吃透,再去背话术。话术只是弹药,顺序才是命中率。

30 秒记主线

手机快反馈让孩子越来越不愿意进入慢任务;编程喵给孩子一个“我能做出来”的新奖赏感。

1 分钟认用户

手机焦虑型、能力培养型、科技启蒙型、升学规划型。先听评论区问题,再决定强化哪个角度。

2 分钟打痛点

不要泛泛说“孩子沉迷手机”,要说具体场景:放学找手机、作业磨蹭、刷视频精神、收手机爆炸。

2 分钟建信任

用“快反馈”“奖赏感”“做作品”建立恍然大悟感。让家长打关键词,不只是扣 1 凑热闹。

2 分钟讲产品

硬件让孩子看得见,课程让孩子做得出。每次演示都要拉回“孩子后面要上课做出来”。

30 秒促行动

29 元不是让家长买玩具,而是低成本判断孩子愿不愿意上 AI 编程体验课。

用户画像

四类家长,四种钩子

同一个直播间里,家长不是同一种人。主播要先识别他为什么停留,再决定用痛点、能力、科技还是规划去承接。

手机焦虑型

“管手机快崩溃了”

孩子放学刷短视频、打游戏、看动画;家长骂也没用,担心坐不住、不愿意思考。

触发:不是不让孩子接触电子产品,而是让孩子接触创造型科技。
听感风险:过度制造焦虑,会让家长抵触。
能力培养型

“我想练专注和逻辑”

关注专注力、逻辑思维、问题解决能力;不一定懂编程,但认可思维训练。

触发:孩子做作品时,要拆步骤、调参数、找 bug、改结果。
听感风险:只讲机器人好玩,不讲能力价值。
科技启蒙型

“孩子喜欢机器人和 AI”

孩子喜欢机器人、积木、AI、科学实验;家长希望把兴趣往有价值方向引导。

触发:别让孩子只玩现成机器人,要让孩子知道机器人怎么被设计出来。
听感风险:课程听起来太难,家长担心零基础跟不上。
升学规划型

“科技方向有没有用”

关注信息科技、AI 教育、科技特长、竞赛规划,对未来方向敏感。

触发:这套课适合作为科技兴趣启蒙的第一步,先低成本判断兴趣。
听感风险:空泛讲政策,或者只讲结果不讲体验。
痛点地图

痛点不是焦虑清单,是留人入口

判断一个痛点能不能上直播主线,看它是否真实、普适、能被编程喵承接,并且能推动后端上课。

优先级 痛点 原因分析 承接方向
核心 孩子沉迷手机、短视频、游戏,被即时刺激控制 短视频和游戏给孩子即时反馈、即时奖励,学习的慢反馈显得无聊。 从消费型科技转向创造型科技。
核心 孩子专注力弱、耐心差、写作业拖拉 长期接触快反馈内容后,对持续投入任务的耐受度下降。 用硬件反馈让孩子愿意观察、调试、修改、再运行。
核心 孩子不爱动脑、缺少主动思考 孩子缺少“从问题到方案再到结果”的完整过程。 编程让孩子把目标拆成步骤,并通过调试得到结果。
核心 家长知道 AI 重要,但不知道如何启蒙 AI 教育不能只听概念,要在真实任务中理解识别、响应、互动。 把 AI 启蒙变成看得见、摸得着、能做出来的体验。
核心 普通编程课抽象枯燥,孩子难坚持 低龄孩子需要及时反馈和作品感,纯屏幕代码太抽象。 硬件 + 编程课,把代码变成动作、表情和互动结果。
次要 低成本试错、科技规划、学科融合、AI 问答 强影响转化,但容易偏离主线。 放在 Offer、中后段希望感、异议处理里使用。
用户价值

痛点让用户停留,价值让用户产生希望

主播讲产品时,不要先讲功能,要先把功能翻译成孩子和家长得到的收获。

从消费科技转向创造科技

孩子不只是玩别人做好的内容,而是开始理解科技可以被自己创造出来。

获得“我能做出来”的成就感

孩子能看到自己的指令和参数变成编程喵的动作、表情和互动。

训练专注、逻辑、问题解决

程序不对,效果就不对;孩子需要回头检查、修改、再运行。

获得 AI 启蒙入口

孩子不仅知道 AI 是什么,还能体验 AI 如何识别、响应和互动。

低成本判断是否适合继续学

29 元先体验,看孩子是否愿意学、能不能跟上、有没有兴趣继续深入。

辅助价值:规划、科普、学科融合

5 节家长课、11 节科普课和科技规划资料用于增强希望感,不抢主线。

痛点价值审计

新增洞察只做测试,不轻易替换主线

审计结论告诉主播:哪些是已验证主线,哪些是值得测试的新方向。

提问能力是 AI 时代新痛点

“AI 再厉害,孩子连问题都问不出来也没用。”适合作为中段价值或短视频钩子测试。

挫折韧性可升级逻辑价值

程序错了不会全盘否定孩子,而是让孩子找到哪里错了、改一下再运行。

AI 设备很多,但教育赋能不足

不要再买一个现成 AI 设备,而是让孩子学习如何控制和创造 AI 设备。

证据库

主播说得有底气,靠这些事实托底

证据不一定每次都全讲,但主播心里要知道每个判断从哪里来。

产品事实

  • 4 节编程课 + 5 节家长课 + 11 节中科院院士科普课 + 编程喵硬件礼盒。
  • 当前直播价格 29,日常价格 129,适合小学 1-6 年级。
  • 1-3 年级偏图形化、动手和兴趣;4-6 年级可接触更进一步的代码和 AI 创作。
  • 20+ 表情、上百种动作轨迹属已确认真实信息。

课程事实

  • 第一节:控制动作和表情,让编程喵动起来。
  • 第二节:语音识别和 AI 对话,让编程喵听懂指令。
  • 第三节:AI 模型训练或数字创作,让孩子理解 AI 识别与训练。
  • 第四节:AI 智能体或互动创作,完成更有想象力的作品。

品牌背书

  • 编程猫深耕少儿编程多年。
  • 累计服务学员 3800 万。
  • 编程猫课程曾进入学校场景。
  • 联合国教科文组织合作伙伴,和北大合作人工智能教育联合实验室。

外部趋势

  • 短视频、网络游戏仍是未成年人互联网使用治理中的强痛点。
  • 中小学人工智能教育强调兴趣、实践、学用结合。
  • AI 产品进入未成年人学习生活场景,但教育赋能仍需更好的实践路径。
话术素材库

按直播板块调用,不要凭空发挥

这里把 `话术素材库_2.0` 的原稿摘录和 `话术素材库_扩充版` 的同目的表达合并成主播可用卡片。可搜索、筛选、复制。

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直播逐字稿 V15

先看结构轴,再改对应话术

当前读取的是 V15 Markdown。左侧是完整轮次结构,右侧每段话术都可以直接编辑;修改会自动保存在当前浏览器本地。后续如果 Markdown 更新,刷新网页即可同步原稿。

可编辑,自动保存到本机浏览器
防跑偏

每次开播前,最后看这张纸

这部分是给主播和编导共同使用的检查清单,避免直播越讲越像卖硬件,或者越讲越像空泛教育课。

一句话主线

编程喵不是让孩子多玩一个电子产品,而是让孩子用电子产品做一次自己的 AI 编程作品。

必须反复拉回

  • 硬件让孩子看得见,课程让孩子做得出。
  • 看到结果是第一步,孩子上课做出来才是重点。
  • 29 元是低门槛体验,不是单买玩具。

容易跑偏的地方

  • 只讲机器人可爱、会问答、像学习机。
  • 课程段讲成目录,没有讲作品结果。
  • 科技规划突然拔高,吓到家长。
  • 为了成交忘了拍后上课承接。