设计判断
孟老师顶部滚动标题的问题是“每一句都好,但用户不一定刚好看见”。结合版改成固定信息层:一个主标题负责抓停,四个价值卡负责补全信息。这样既有视觉冲击,也不会丢失核心卖点。
主标题固定
四个价值点全露出
痛点和解法同屏
产品演示居中
保留孟老师画面的红金冲击力、人物和产品中心位,但把滚动标题改为固定可读的信息区。家长进来 3 秒内能同时看到:为什么停下、看什么演示、孩子能得到什么。
孟老师顶部滚动标题的问题是“每一句都好,但用户不一定刚好看见”。结合版改成固定信息层:一个主标题负责抓停,四个价值卡负责补全信息。这样既有视觉冲击,也不会丢失核心卖点。
| 用户痛点 | 画面动作 | 主播话术回拉 |
|---|---|---|
| 写作业坐不住 | 编程喵按指令动起来 | 把游戏里的快反馈,转到孩子自己的作品里。 |
| 数学读题绕 | 展示前进、转弯、时间、速度 | 先做什么、后做什么,条件是什么,结果是什么。 |
| 表达说不清 | 语音指令清楚才执行 | 机器不会哄孩子,说不清它就不动。 |
| 只会要答案 | AI 问答演示 | 不是让孩子抄答案,是让孩子学会提问和追问。 |
正式直播间可以不用真的做复杂大屏动画。最实用的做法是:背景板固定四个价值点,桌面放编程喵,屏幕角落放痛点/解法小贴片。主播讲到哪一类痛点,就用手势指向对应贴片,再立刻做一个编程喵演示。