# 用户价值地图

## 使用原则

用户价值不是产品特点，而是用户相信自己和孩子能得到的具体收获。

痛点让用户停留，价值让用户产生希望。

```text
痛点：我家孩子确实有这个问题
价值：这个产品可能帮孩子获得新的能力或体验
证据：主播不是随口说的
Offer：现在行动成本很低
```

## 优先级总览

| 优先级 | 用户价值 | 对应痛点 | 是否核心转化动力 |
| --- | --- | --- | --- |
| 核心 | 从消费科技转向创造科技 | 手机/短视频/游戏沉迷 | 是 |
| 核心 | 做出自己的 AI 机器人作品 | 抽象课程难坚持 | 是 |
| 核心 | 在作品中训练专注、逻辑、问题解决 | 专注弱、不爱动脑 | 是 |
| 核心 | 获得 AI 启蒙和正确使用 AI 的入口 | AI 时代焦虑 | 是 |
| 核心 | 低成本判断孩子是否适合继续学编程 | 长期课试错成本 | 是 |
| 次要 | 获得学科融合和表达能力训练 | 学习能力焦虑 | 辅助 |
| 次要 | 获得科技兴趣和规划希望感 | 科技教育趋势焦虑 | 辅助 |
| 次要 | 获得科学科普拓展 | 价值堆叠需求 | 辅助 |
| 待验证 | 提问能力、AI 沟通能力 | 会用 AI 但不会问 | 候选 |
| 待验证 | 面对失败和调试的韧性 | 畏难、怕错 | 候选 |

## 核心价值一：孩子从消费科技转向创造科技

对应痛点：

- 孩子沉迷手机、短视频、游戏、动画
- 家长不能完全隔离电子产品
- 家长希望孩子接触更有价值的科技

用户收获：

孩子不只是玩别人做好的内容，而是开始理解科技可以被自己创造出来。

产品能力：

4 节编程课 + 编程喵硬件，让孩子通过课程亲手控制和创作一个 AI 机器人作品。

可用话术：

AI 时代不是让孩子完全远离电子产品，而是要让他少一点消费科技，多一点创造科技。别人家孩子只是在玩别人做好的功能，我们希望孩子知道，功能也可以是自己做出来的。

验证指标：

- 前端：停留、评论、商品点击
- 后端：添加老师率、预约上课率、实际上课率

## 核心价值二：孩子获得“我能做出来”的作品成就感

对应痛点：

- 普通编程课太抽象
- 孩子坐不住
- 孩子缺少学习兴趣

用户收获：

孩子能看到自己的指令、参数和想法变成编程喵的动作、表情和互动，获得可见的成就感。

产品能力：

编程喵有真实硬件反馈，能动、能互动、能表达，不只是屏幕上的抽象代码。

可用话术：

很多孩子不是不愿意学，而是抽象的东西太难坚持。编程喵的好处是，孩子改一个参数，动作就会变；写一个指令，编程喵就会有反馈。孩子看得见结果，才更容易愿意继续做。

验证指标：

- 用户是否主动问“孩子能做什么”
- 预约上课率
- 首课出勤率
- 完课率

## 核心价值三：孩子在作品中训练专注、逻辑和问题解决

对应痛点：

- 孩子不爱动脑
- 孩子专注力弱
- 遇到问题等答案
- 做事情没有条理

用户收获：

孩子在完成作品时，需要拆步骤、调参数、找问题、改结果，形成更主动的问题解决体验。

产品能力：

4 节编程课带孩子学习如何发指令、调参数、控制编程喵。程序不对，效果就不对，孩子需要回头检查和修正。

可用话术：

程序错了，动作就不对；参数不合适，效果就不对。孩子要自己回头检查、修改、再运行。这个过程不是刷视频能给到的，它练的是孩子愿意动脑、愿意解决问题的状态。

强表达用法：

可以使用“训练专注力”“提升学习状态”“让孩子愿意动脑”“成绩背后拼的是专注和逻辑”等强结果表达。为了保护后端转化，要把结果落到课程动作：拆步骤、调参数、找问题、改结果。

## 核心价值四：孩子获得 AI 启蒙和正确使用 AI 的入口

对应痛点：

- 家长知道 AI 重要，但不知道怎么开始
- 孩子可能只会用 AI 找答案
- 家长担心孩子只会用工具，不懂原理和表达

用户收获：

孩子不仅知道 AI 是什么，还能在项目中体验 AI 如何识别、响应、互动，以及如何和硬件结合。

产品能力：

编程喵把 AI + 编程 + 硬件放进一个低门槛体验课里，让 AI 不再只是抽象概念。

可用话术：

现在很多孩子会问 AI，但真正重要的是会不会把问题问清楚、会不会把想法做出来。编程喵让孩子从“用 AI”往“理解 AI、创造 AI”迈一步。

验证指标：

- 评论区是否出现“AI 怎么学”“孩子能不能听懂”等问题
- 预约上课率
- 完课后对 AI/编程兴趣反馈

## 核心价值五：家长能低成本判断孩子是否适合继续学编程

对应痛点：

- 家长不知道孩子是否喜欢编程
- 家长担心长期课太贵
- 家长担心报了长期课孩子不学

用户收获：

用 50.8 元低门槛先让孩子体验 AI 编程和硬件创作，看孩子是否愿意学、能不能跟上、有没有兴趣继续深入。

产品能力：

直播价 50.8 元，包含 4 节编程课和编程喵硬件礼盒，适合 1-6 年级孩子先体验。

可用话术：

你今天不用一上来给孩子报长期课。先用 50.8 元让孩子试一试，看他对 AI、编程、机器人有没有兴趣，愿不愿意跟着老师做出作品。

验证指标：

- 成交率
- 添加老师率
- 预约上课率
- 长期课咨询率

## 次要价值一：孩子获得学科融合和表达能力训练

对应痛点：

- 家长希望编程不只是玩
- 家长希望对语数英、数理化能力有帮助
- 孩子表达不清楚、指令不清楚

用户收获：

孩子在给机器下指令、理解坐标/角度/距离、使用简单英文指令时，能接触到表达、数学、物理和英语的综合应用。

产品能力：

机器人编程天然涉及方向、角度、坐标、顺序、指令表达等跨学科元素。

可用话术：

你看似让孩子做一个编程喵，其实孩子在过程中要讲清楚指令，要理解方向、时间、参数和顺序，这些都和语文表达、数学逻辑、科学知识有关。

强表达用法：

这是辅助价值，可以承接“语文表达、数学逻辑、科学知识、英语指令”等学习收益想象。需要使用成绩表达时，要让用户理解它来自底层能力训练，而不是单独背知识。

## 次要价值二：家长获得科技启蒙和学习规划的希望感

对应痛点：

- 家长担心孩子落后 AI 时代
- 家长不知道科技兴趣怎么启蒙
- 家长关注科技社团、赛事和未来方向

用户收获：

家长能看到一个清晰入口：先让孩子通过编程喵体验 AI + 编程 + 硬件，再判断后续是否继续深入。

产品能力：

5 节家长课可作为家长理解 AI 时代科技启蒙和学习规划的辅助内容。

强表达用法：

这是辅助价值，也可以作为强希望感使用。升学、科技特长、赛事规划适合放在中后段增强行动理由，但主线仍应回到“先让孩子完成一次 AI 编程体验”。

## 次要价值三：孩子获得科学兴趣拓展

对应痛点：

- 家长希望孩子多接触科学知识
- 家长希望 50.8 元买到的内容更丰富

用户收获：

孩子可以额外接触科学科普内容，拓展科学兴趣和科技视野。

产品能力：

11 节中科院院士科普课。

强表达用法：

这是辅助权益，主要用于逼单和价值堆叠。“中科院院士科普课”可以强化为高价值赠品和科学视野背书。

## 待验证价值一：提问能力和 AI 沟通能力

洞察来源：

本地小鹿、猿编程稿件多次出现“提问是 AI 时代入场券”“模糊问题精准表达”。

用户收获：

孩子不只是问 AI 要答案，而是学会把问题讲清楚，把目标表达清楚。

测试话术：

AI 再厉害，孩子不会提问也没有用。真正的 AI 启蒙，不是让孩子问答案，而是让孩子学会把问题问清楚、把想法做出来。

测试建议：

先作为短视频钩子或直播中段价值，不建议直接替代手机焦虑主线。

## 待验证价值二：面对失败和调试的韧性

洞察来源：

猿编程稿件中出现“代码不会全盘否定孩子，它会告诉孩子哪里错了，改一下就可以运行成功”的表达。

用户收获：

孩子在调试中理解失败不是被否定，而是找到问题、再改一次。

测试话术：

编程里出 bug，不是说孩子不行，而是告诉他哪里需要调整。孩子一次次改到成功，这个过程能给他面对失败的勇气。

测试建议：

适合作为“逻辑思维/问题解决”的升级表达，暂不独立做主线。

## 产品特点、用户价值、话术的区别

产品特点：

- 有 4 节编程课
- 有编程喵硬件
- 有 5 节家长课
- 有 11 节科普课

用户价值：

- 孩子能从消费科技转向创造科技
- 孩子能做出自己的 AI 机器人作品
- 孩子能在做作品中训练逻辑和专注
- 家长能低成本判断孩子是否适合继续学编程

直播话术：

- 把产品特点翻译成用户价值
- 把用户价值放进家长痛点场景里
- 用演示、证据和 Offer 推动行动

## 使用规则

### 规则一：不要直接讲产品特点

弱表达：

我们有 4 节编程课，还有一个硬件礼盒。

强表达：

孩子不是把礼盒拿回家摆着玩，而是通过 4 节编程课，学着让编程喵动起来、互动起来，做出自己的第一个 AI 机器人作品。

### 规则二：辅助权益只用于价值堆叠

5 节家长课和 11 节科普课可以讲，但不要抢主线。

### 规则三：用户价值要用后端数据验证

如果某个价值点能提高下单，但降低添加老师率、预约上课率、实际上课率，就要降权。

### 规则四：永远服务总目标

概念、结构和话术都不是目的。

最终标准只有一个：

```text
是否提升获客、成交、上课意愿和长期转化。
```
